8 TERRITOIRES

Chaque gang possède son territoire. Chaque territoire possède son arène.

Le night club — capture du jeu 01 THE VIPERS

LE NIGHT CLUB

Piste de danse, néons, bar et tables renversées. Un club clandestin au cœur du quartier rouge.

L'arène de boxe — capture du jeu 02 IRON FISTS

L'ARÈNE DE BOXE

Ring central, gradins, sacs de frappe et public clandestin. Ici, les combats illégaux alimentent les paris.

L'abattoir — capture du jeu 03 RED MEAT

L'ABATTOIR

Crochets de boucher, carcasses suspendues, chaînes et sol maculé de sang.

Le parking souterrain — capture du jeu 04 THE SYNDICATE

LE PARKING SOUTERRAIN

Béton, voitures de luxe, néons et véhicules de police. Corruption, trafic et règlements de comptes.

La centrale électrique — capture du jeu 05 BLACKOUT

LA CENTRALE ÉLECTRIQUE

Transformateurs, câbles, étincelles, panneaux électriques et alarmes.

Le chantier — capture du jeu 06 THE DEMOLITION CREW

LE CHANTIER

Grue, bétonnière, échafaudages, bulldozer et explosifs. Un chantier urbain en pleine destruction.

Le garage — capture du jeu 07 HELL RIDERS

LE GARAGE

Motos, voitures, pont élévateur, bidons d'essence et outils. Le repaire des Hell Riders.

Le bloc opératoire — capture du jeu 08 THE ORDER

LE BLOC OPÉRATOIRE

Tables chirurgicales, instruments médicaux, écrans, portes vitrées et lumières blafardes.